Unter Blöcken hüpfen
Eine Marktwirtschaft braucht Tausch. Es braucht Angebot und Nachfrage. Ich biete fünf Euro und dafür bekomme ich eine kleine Pizza mit wenig drauf. Ich gebe zehn Euro und ich bekomme dieselbe Pizza heutzutage noch mit Käse. Tausch ist elementar für den Markt, wer nichts zu geben hat, hat auch nichts zu erwarten. Ohne Geld gibt es keine Ware.
Nun sind wir im Informationszeitalter und wir haben das Internet, wir haben Netzwerke, wir haben Bildschirme mit unfassbar vielen Daten und Zahlen, die sich bewegen, wir haben Festplatten und wir haben Platz, vor allem aber haben wir Kapital und wir wissen nicht wohin damit oder wir sind gelangweilt von dem, was wir als Gegenleistung bekommen.
Tauschen ist nicht mehr faszinierend.
In den Handel zu gehen und ein Produkt zu kaufen ist für eine sehr lange Zeit die einzige Art gewesen, das Kapital zu verscherbeln oder sinnvoll in eine Gegenleistung zu investieren. Doch zu Zeiten des Internets reicht das nicht mehr aus.
Wir wollen Balken!
Genau. Wir wollen Balken. Wir wollen Fortschrittsanzeigen, Prozentanzeigen, wir wollen Download-Knöpfe und wir wollen Dateien hin- und herschieben, auf unseren Platten organisieren, umbenennen und reorganisieren. Wir wollen auf „Download“ klicken und total fasziniert davon sein, dass innerhalb weniger Sekunden etwas auf unseren Platten landet, das vorher nicht da war. Und wir können es nicht erklären.
Wir sind sogar bereit dafür zu zahlen. Fanden es früher Menschen befriedigend, CDs zu kaufen und das Booklet zu bestaunen, erfreut man sich heutzutage daran, einen virtuellen Plattenladen zu durchstöbern und in Sekundenschnelle auf alles zugreifen zu können, auf das man zugreifen möchte. Wir wollen unsere eigene Musikbibliothek auf unseren Computern haben und die Plattencovers in einer Wahnsinnsgeschwindigkeit über den Monitor rasen lassen.
Marktwirtschaft, so scheint es, hat seine Ware verloren. Das Geld ist geblieben, nur tauschen tun wir inzwischen auf eine völlig neuartige Art und Weise. Denn anfassen kann man das alles nicht mehr. WIr können es nicht spüren und die Ware verkommt zu einer Datei, die auf dem Desktop landet unter den vielen anderen Dateien und nur durch das Icon herausstechen kann – wenn überhaupt.
Es ist allerdings nicht dieses Verlangen danach, alles kleiner machen zu wollen. Es ist eher die Neugierde, auf neuen Märkten zu schlendern, genauso wie es der Drang danach ist, Kunden mit neuen Märkten zu begeistern.
Videospieler kennen das. An sich gibt es überhaupt keinen Grund mehr, Spiele physisch zu kaufen. Die Publisher geben sich nicht sonderliche Mühe damit, etwas Besonderes zu schaffen. Man bekommt meistens eine DVD-Box mit einer Anleitung in s/w, Werbung en masse und irgendwelche Karten, die einen dazu drängen sollen, das Spiel doch bitte zu registrieren. Da ist überhaupt kein Anreiz mehr, mein Geld in etwas zu investieren, was im Vergleich zum restlichen Angebot in der Sparte ziemlich blass aussieht. Und ich rede nicht von lustigen Flash-Spielchen und ich rede auch nicht von Steam und wie sie alle heißen.
Ich rede von Xbox Live Arcade. Und ich rede von WiiWare.
Der Grund, warum ich mir heute 2000 Punkte Wii-Punkte geholt habe, liegt nicht darin, dass ich so begeistert war von den Berichten und Videos zu „LostWinds“ oder „Toki Tori“ oder dem neuen Finaly Fantasy. Es liegt auch nicht darin, dass ich unbedingt wieder spielen wollte, weil ich ja sonst nichts anderes zu tun habe. Diese Faktoren sind für meine Entscheidung absolut irrelevant gewesen.
Ich wollte mir schlicht einen runterholen. Also einen neuen Spieltitel unter für mich neuen Vorzeichen in einer für mich neuen Umgebung. Es ging so einfach: Ich klicke mich in den Shop, betrete die WiiWare-Sektion, suche den Titel und lade ihn dann runter. Fertig. Man kann es sich aber auch interessanter machen – und so bin ich bei den nächsten 1000 Punkten vorgegangen: Ich habe den Nintendo-Kanal eingeschaltet und habe mich umgesehen. Unzählige Videos gibt es dort und eine spaßige und sehr einladende Struktur, den Kanal zu erleben. Dort hat mich dann der eine oder andere Titel interessiert – dank dem Button, der einen direkt zum Download eines jeweiligen WiiWare- oder VirtualConcole-TItels führt, freue ich mich über das Feature und lade mir prompt das nächste Spiel auf meine Wii.
Der Grund, warum ich mir die Wii geholt habe nach langer Videospiele-Abstinenz? Dieses komische Ding, das man schwingen kann und es tut sich was auf dem Bildschirm. Der Grund, warum ich mir Mario Kart Wii gleich am ersten Tag besorgt habe? Meine erste intensive Online-Erfahrung und dieses beigelegte Plastikding. Der Grund, warum ich mir Wii Fit geholt habe? Nicht, weil ich es nötig hätte, sondern weil man sich auf so ein weißes Ding stellen kann. Ich meine, welcher Depp auf diesem Planeten joggt mit der Wiimote in der Tasche, statt vor die Tür zu gehen und genau dasselbe mit Vögeln und befriedigenderem „Ich bin kein Freak“-Gefühl zu tun? Die Ware an sich interessiert mich nicht mehr, die Essenz dahinter, der anstehende Spielspaß oder gar Zeitvertreib. Nein, was mich an Videospielen heutzutage wirklich interessiert:
Mario hüpft gegen Blöcke und am Ende hüpft er länger.










15 Kommentare, Kommentiere oder Ping
blumentopferde
Wo du schon beim Thema bist: nimm doch mal meinen Freundescode für das WiiWare-Dr. Mario in deine Online-Gaming-Liste auf! Hab ich in die dazugehörigen Kommentare gepostet.
Zum Thema digitale Videospiele-Distribution: der einzige Vorteil ist mMn, dass man das Spiel sofort spielbereit auf der eigenen Zocker-Hardware hat. Der große Nachteil: wenn die Wii mal einen Totalschaden hat, wenn z.B. der integrierte Flash-Speicher nicht mehr zu retten ist (und dieses Schicksal erwartet jeden Flash-Speicher nach einer bestimmten Anzahl Schreibzyklen), sind die Spiele weg und kommen nicht wieder. Und damit ist auch das ganze Geld weg, das man da reingesteckt hat. Ob Nintendo da irgendeine Möglichkeit der Datenrettung bietet, weiß ich nicht.
Aber naja, inkonsequent wie ich bin, besitze ich natürlich trotzdem jede Menge Virtual Console-Spiele. ;)
Jun 5th, 2008
GameGod
Oha, ich scheine dich übersehen zu haben. Werde das gleich nachbessern, sorry dafür!
Zu deinem Beitrag: Wenn du einmal die Spiele gekauft hast, bleiben sie für immer und ewig bei dir. Solange zumindest, bis Nintendo irgendwann mal aus welchem Grund auch immer pleite gehen sollte. Du musst dich halt bei Nintendo melden und dein Konto der neuen Wii-Konsole zuschreiben lassen. Du kannst Spiele löschen und wieder herunterladen wie du lustig bist - einmal geladen, immer behalten ;)
Insofern ist das vielleicht auch praktischer, weil du nicht bei jedem Umzug die gesamten Spielekartons mitschleppen musst…
Übrigens: SD-Karten sind zurzeit spottbillig. Saturn bietet 2 GB für 7 Euro an - reicht fürs erste dicke aus!
Jun 5th, 2008
blumentopferde
Eine wunderbare Sache wäre, wenn Nintendo ein Firmware-Update liefern würde, das es ermöglichte, die Spiele von SD-Karten oder vielleicht sogar USB-Sticks starten zu lassen. Dann wären auch die Wii-Speicherplatz-Probleme gelöst. Als Backup-Medium für VC-/WiiWare-Spiele braucht man die Teile ja eigentlich nicht, weil man ja, wie du schon erwähntest, die Spiele immer wieder runterladen kann, sofern einmal bezahlt. Der kritische Punkt ist halt wirklich, dass Nintendo es gebacken kriegt, das Wii-Konto auf eine Austausch-Konsole zu transferieren.
Trotzdem, bei digitaler Distribution im Allgemeinen fehlt mir der physische Gegenwert, etwas zum Anfassen. Und da ich auf Originalverpackungen und Spielanleitungen eigentlich immer Wert lege, fehlt mir hier schon ziemlich was. Ein online bezogenes Spiel muss schon ziemlich gut sein, damit ich darauf verzichte.
Jun 5th, 2008
GameGod
Zumal das Kopieren auf SD-Karte verflucht langsam ist und “a royal pain in the ass” wie der Engländer sagen würde.
Mir geht es in dem Artikel erstmal “nur” um den Anreiz, einen ersten Schritt zu tun. Ich meine, das ist ja das Problem: Ich bekomme keinerlei physischen Gegenwert für den Online-Download; trotzdem scheinen sich so viele Videospieler in die Armut zu laden. Und das liegt meiner Meinung noch eben an der Neuartigkeit der ganzen Sache. Schon bald muss man sich wieder einen neuen Anreiz überlegen, um 10 Euro für eine Datei zu rechtfertigen. Heute ist es noch das Neue, dieser Effekt der Einfachheit (”Huch, schon hier? Als Kanal auf meiner Konsole? Wie geil!”) - ich frage mich, wie lange das noch zieht. Ich habe Glück gehabt, dass mir die heruntergeladenen Spiele Spaß machen (Dr. Mario und Toki Tori) - meine WiiWare-Zukunft sieht also rosig aus ;)
Jun 5th, 2008
blumentopferde
Dann vergiss mal nicht, deinen eigenen Dr. Mario-Freundescode auf der Online-Gaming-Seite zu posten. ;)
Jun 5th, 2008
ness
Ich bin der Virtual Console schon seit Anfang an verfallen, hab auch schon rund 70 Games zusammen^^. Deswegen bin ich auch einer, der schon lange auf eine vernünftige Lösung seitens Nintendo wartet, so dass man auch von einem externem Speichermedium aus die Spiele starten kann, meinetwegen auch durch eine Nintendo-eigene Zusatzhardware^^.
Jun 5th, 2008
dickbigmac
Ja, so gesehen bringen einem die SD Karten GAR NICHTS.
Aber ich warte eh noch auf ein paar Spezialspiele; da ist noch genug Platz auf dem Flashspeicher.
Bei WiiWare und im Onlineshop guck ich auch ab und zu rein, falls es mal was interessantes Neues gibt. Könnte man eigentlich jetzt mal wieder machen. :D
Jun 6th, 2008
Wolly
Das kopieren auf die SD Karte und von der SD Karte runter ist garnicht so langsam. Das was das ganze so langsam macht, ist die AES 128Bit Verschlüsselung, damit man es nicht auf anderen Wiis spielen kann und ich weiß nicht ob man das beschleunigen kann. AES ist schon ein sehr sicherer und schneller Verschlüsselungsalgorythmus aber die Wii müsste leistungsstärker sein damit das schneller von statten gehen würde. Ansonsten ist das abspielen von SD Karte kein Problem. Gestern Monkey Island III von SD Karte gespielt und legendlich in den Videos gabs leichte ruckler, die ich mal auf die dekompremierten der Videos der SCUMMVM Version schiebe.
Jun 7th, 2008
GameGod
Auf der Wii? Monkey Island? Ich bin da nicht so affin in der Hinsicht, klär mich mal bitte auf, denn dann hätte ich eine neue Beschäftigung gefunden :)
Jun 7th, 2008
Wolly
Ich glaube meine Antwort ist im Spamfilter untergegangen
Jun 7th, 2008
PlayStar
Es gibt da einen funktionerenden Homebrew-Channel den man von der SD-Karte starten kann.
Jun 7th, 2008
PlayStar
Äh, und hier noch die Adresse: http://hbc.hackmii.com/
Jun 7th, 2008
Wolly
Ich hab allerdings keinen Channel installiert, die Gefahr das mit einem Update der Channel eventuell die Konsole fetzen könnte oder bei der Installation was schiefgeht (was sehr unwahrscheinlich ist, aber zum Exodus der Konsole führen kann) ist mir dann doch zu gefährlich.
ansonsten die Nr1 Adresse zu Homebrew auf der Wii:
http://www.wiibrew.org
Jun 7th, 2008
gnazze
so ganz verstanden hab ich den Artikel ja nicht, bitte um eklärung…. ;) [me=dumm]
Jun 9th, 2008
MasteRehm
Also ich bin ein Fan von DLC. Der Gegenwert ist tatsächlich der Spaß. Ob ich da neben mir eine Schachtel mit ner Anleitung rumliegen habe, ist mir egal. Brauch ich nicht. Hauptsache auf dem Bildschirm stimmt alles.
Aug 2nd, 2008
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