Evolution reloaded. Das Leben, das Universum und der ganze Rest.
„I don’t want players to feel like Luke Skywalker. I want them to feel like George Lucas.“ (Will Wright)

„Spore“, das neue Spiel von Sims- und Sim-City-Erfinder Will Wright, ist eigentlich Old News. Diese Tage erhält es aber wieder auf dem einen oder anderen Weblog neue Aufmerksamkeit, denn rund ungeschnittene 35 Minuten Gameplay kann man jetzt bei Google Video bewundern, kommentiert von Mr. Wright persönlich. Eigentlich gibt es nichts zu sehen, was man nicht schon von der E3-2005-Berichterstattung kannte. Trotzdem zauberte mir das Video ein Honigkuchen-Grinsen auf und kindliches Jauchzen aus dem Mund, was mir das letzte Mal nur beim Anschauen des Anhalter-Trailers widerfahren ist. Doch was macht dieses Spiel so besonders, dass es auch seinen Weg auf einen Konsolen-Blog findet?
Nun, in Spore führt man seine selbst gebastelten Kreaturen durch die Evolution. Das allein ist eigentlich nichts Neues, so was kennt man schon aus Titeln wie z.B. „Genetic Evolution“. Doch da hätten wir zum einen die bezaubernde Optik, die man eigentlich so nur aus „Neverhood“ aus Claymation-Filmen kennt und die dieses Spiel so liebenswürdig macht (Und die Musik! Und die Musiiik!). Zudem ist Spore gespickt mit popkulturellen Zitaten: So kann man beim ersten Kontakt mit einer außerirdischen Zivilisation (im ebenso selbst gebastelten Ufo), das gleiche Begrüßungsritual wie in „Unheimliche Begegnung der dritten Art“ durchführen. Oder das „Genesis-Gerät“, mit dem man einen unwirklichen Mond in einen bewohnbaren Planeten transformieren kann. Oder wie beim SETI-Projekt lauschen wir nach Leben außerhalb unserer Heimatwelt. Oder der Laser, mit dem man unsympathische Welten in die Luft sprengt – ganz klar, der Todesstern stand Pate. Würde mich nicht wundern, wenn die eigenen Steizeit-Menschen Steinzeit-Kreaturen auch noch einen geheimnisvollen Monolithen entdecken würden.
Per Zeitraffer durch die Menschheits- und Spielgeschichte, auch das macht Spore so einzigartig: Als Zelle durch die Ursuppe (Pac-Man), als Fisch durchs Wasser (Ecco the Dolphin), endlich an Land gekrabbelt (Diablo), man gründet einen Stamm (Populous), der Stamm wächst zur Stadt (Sim City), man verhandelt oder bekriegt sich mit anderen Rassen (Civilization), wir bauen unser erstes Raumschiff und bekriegen uns mit anderen Planeten (Space Invaders) oder verhandeln mit ihnen (Imperium Galactica). Man könnte meinen, man wäre in einem Fatboy-Slim-Clip.
Ich könnte euch noch so viel erzählen, zum Beispiel über „Massively Singleplayer Online Games“, über Programmierer aus der Demo-Szene, über einen Vergleich mit Xbox Live, über Spiele und Spiele-Entwickler mit Humor, doch nimmt euch lieber die halbe Stunde Zeit und schaut euch das Video an.
Ach ja, für die Konsolen ist noch kein Spore angekündigt, doch sag niemals nie. Aber hey, „Sims“ hat doch eigentlich nur auf den PC so richtig Spaß gemacht, oder?
P.S.: Verdammt, Antigames war schneller. Aber Spore ist wirklich geil.










7 Kommentare, Kommentiere oder Ping
GM
What happens when I post?
Mär 3rd, 2006
PlayStar
I will kill you! ;-)
(Verdammt, was will der von mir? Hat er sich verirrt? Ist er ein Spambot? Und wo zur Hölle ist mein Katana?)
Mär 3rd, 2006
dreinulldrei
Hey GM, brainbugs sneak up your brain and will eat up every good thought…hey wait a minute…you already posted…so every good thought is already gone…
Wonder how many times this already happened to you. :)
Mär 4th, 2006
izanagi
“Ach ja, für die Konsolen ist noch kein Spore angekündigt, doch sag niemals nie.”
Tja, kommt manchmal schneller als du denkst:
“Spore soll für Handhelds erscheinen
01.03.06 - Electronic Arts plant die Simulation Spore Click Picture von Sims-Erfinder Will Wright auf Handhelds zu veröffentlichen. Das berichtet Gamespot unter Berufung auf ein Stellenangebot von Gamedev.net.”
gamefront.de
Mär 4th, 2006
Qxlb3r
Dass das Video ungeschnitten ist würde ich übrigens nicht sagen, man merkt es deutlich, wenn der Planet gezeigt wird und im Hintergrund die Sonne oder was auch immer sich langsam bewegt aber plötzlich verschwindet. Außerdem hört zu dem Zeitpunkt das Klatschen ganz schnell auf. Ist auf alle Fälle geschnitten!
Was ist eigentlich mit dem ende des Videos? geht das nicht noch irgendwie weiter?
Mär 4th, 2006
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