Der G.T.A.-Haushaltstipp: World of Goo
- World of Goo ist das ideale Spiel zum Telefonieren: In der einen Hand hält man den Telefonhörer bzw. das Handy und mit der anderen kann man locker die Maus bedienen, denn mehr braucht man nicht um die Glibberkügelchen zu waghalsigen Konstrukten zusammenzufrimmeln. Auch sonst ist der Puzzler durch seine gemächliche Art für ein Telefonat sehr zu empfehlen, bleibt aber dennoch anspruchsvoll genug, um weiterzuspielen und sich kräftig zu ärgern, wenn das selbstgebaute Mistding von Brücke wieder in diese dämlichen Stacheln gefallen ist.
- World of Goo wird leider erst im ersten Quartal 2009 für PC und Wii über RTL Games in Deutschland erscheinen, dann aber mit mit einem Bonus-Kapitel. Am Montag gab’s das Spiel kurzzeitig auch für europäische Steam-Käufer zu kaufen, ist aber mittlerweile hier aus dem Shop verschwunden. Wer das Glück hatte so schnell zu sein, muss sich nicht sorgen, das Spiel wird auch weiterhin in seinen Steam-Client funktionieren. Wer nicht bis nächstes Jahr warten will, kann sich das Spiel aber auch direkt beim Entwickler 2D Boy für 20$ (ca. 15€) kaufen und mit dem Download-Code das Spiel in Steam freischalten, schließlich gibt’s in dieser Version einige Achievements abzuholen.
Wer auf auf den Titel nun neugierig geworden ist, dem empfehle ich die Demo zu spielen und das Interview auf Rock Paper Shotgun zu lesen.










13 Kommentare, Kommentiere oder Ping
Phil
Bist du also auch jemand, der bei Telefonaten immer planlos auf einem Blatt Papier runzeichnen muss?
Gott, wie ich telefonieren hasse.
Okt 18th, 2008
PlayStar
Och, ich hab nichts gegen Telefonate, nur ist mir das Gespräch von angesicht zu angesicht lieber. Ärgerlicherweise bin ich beim telefonieren ich nicht sehr multi-tasking fähig und kann mich dann nicht genügend konzentrieren, um Musik zu hören oder um Internet zu surfen, aber World of Goo ist für mich ideal als Nebentätigkiet.
Okt 18th, 2008
ness
Auf ‘World of Goo’ freue ich mich schon richtig, hoffentlich wird der höhere Preis dann auch durch genügend Extra-Content wieder gut gemacht.
Okt 19th, 2008
Januar
Hab die Demo gespielt - Super! Deshalb mal ne kurze Verständnisfrage, da ich dazu nichts gefunden habe:
Wenn ich das Spiel jetzt direkt bei 2dBoy kaufe, bekomme ich einen Download-Code, mit dem ich
a) das Spiel schon jetzt im Steam freischalten kann,
b) warten muss, bis das Spiel bei uns im Steam angeboten wird?
Oder gibt es
c) ein Spiel zum “normalen” installieren zusammen mit einen Steam-Code, den ich dann im ersten Quartal nutzen kann?
Vielleicht ist es ja auch Antwort d) auf die ich bisher nicht gekommen bin.
In jedem Fall Danke,
Januar
Okt 19th, 2008
PlayStar
Du kannst das (DRM-freie) Spiel nach dem Kauf bei 2D Boy runterladen und spielen, ob man es dann schon jetzt mit dem Downloadcode bei Steam ziehen kann, kann ich dir nicht sagen, da ich das bei mir nicht ausprobieren kann.
Okt 19th, 2008
PlayStar
Das Freischalten auf Steam sollte laut 2D Boy jetzt funktionieren.
Okt 19th, 2008
Januar
Danke. Wie ich gerade noch in den FAQ gelesen habe geht Freischalten nur, wenn man eine Steam-Pre-Order-Version hat, die es nicht mehr gibt. Habe jetzt die normale Download-Version direkt von 2dBoy und die ist Steam-unabhängig. Nicht so schlimm, das Spiel ist auch so jeden Cent wert!
Okt 20th, 2008
MasteRehm
Ist eigentlich der Grund bekannt, warum das Spiel nur für kurze Zeit bei Steam erhältlich war?
Okt 28th, 2008
Missingno.
Ich habe mir am Freitag World of Goo für die Wii geholt und bin jetzt schon beim Epilog. Manchmal wird man etwas alleine gelassen, wenn der Lösungsweg nicht ganz offensichtlich ist (MOMs Computer, anyone?), das ist etwas schade.
Dez 21st, 2008
ness
Bin grad in der 4. Welt und finde das Spiel richtig klasse =).
Meinen Turm konnte ich auch schon auf 22 Meter ausbauen. Bleibt bloß die Frage ob das viel ist^^.
Dez 22nd, 2008
Missingno.
22 Meter… keine Ahnung, ich habe noch nicht angefangen, aber so 250 Goo-Bälle auf Halde. ^.^
Dez 22nd, 2008
Missingno.
Also mit den 268 Goo-Bällen bin ich bei stabilster Bauweise auf 22,5 Meter gekommen. So zur Info. ;)
Dez 23rd, 2008
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